게임 개발 (1) 썸네일형 리스트형 유니티 2D RPG 강좌 #4. Blend Tree 애니메이션 저번 강좌에서 플레이어 스프라이트를 사용해서 간단한 애니메이션을 만들었습니다. 하지만 저번 강좌에서 만든데로 애니메이션을 설정하면 나중에 공격, 스펠 캐스팅, 등 더 많은 애니메이션이 필요할 때 너무 복잡해지게 됩니다. 게임은 물론, 소프트웨어를 만들 때도 제일 중요한 것 중 하나가 바로 최적화인데요, 불필요한 작업들을 최소화해서 게임이나 프로그램이 최대한 가볍게 만드는 겁니다. 유니티에서도 애니메이션 최적화를 위해서 Blend Tree Animation이라는 기능을 제공하는데요, 이 기능을 사용해서 더 발전된(?) 애니메이션을 만들어 봅시다. 유니티 2D RPG 강좌 #3 - 플레이어 애니메이션 적용 유니티 2D RPG 강좌 #2 - 플레이어가 움직이도록 해보자! 유니티 2D RPG 강좌 #1 - 스프.. 이전 1 다음